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Acho difícil falar sobre esse livro sem deixar escapar alguns spoilers, então me concentrarei em citar o básico dessa obra genial. O Jogador número 1 conta a história de um jovem que busca no OASIS, um sistema de imersão virtual, refúgio para esconder-se de seus problemas e fugir de sua triste realidade no mundo real. Após a morte do criador do OASIS, foi exibido um vídeo onde ele divulga a sua herança. Aquele que se provar digno e desvendar todos os enigmas, encontrando seu *”easter egg”, se tornará o novo dono desse universo virtual, além de herdar toda a sua fortuna. O enredo do livro foi minunciosamente trabalhado, deixando o mínimo possível de dúvidas para os leitores. Além disso, são citadas referências a cultura POP dos anos 80, parte da história da computação e detalhes sobre a evolução dos Jogos Eletrônicos, enriquecendo assim o valor cultural dessa maravilhosa obra. Circulam pela rede alguns boatos que a Warner adquiriu os direitos sobre essa história com a finalidade da criação de um longa metragem, que promete ser o novo “Avatar” em termos de computaçaõ gráfica utilizada nas gravações. *Easter Egg (ou ovo de páscoa) é um termo utilizado em programação e jogos como referência algo que foi escondido pelo programador em sua codificação. Ficha TécnicaAutor: Ernest Cline Sinopse:
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